La producción independiente, creada por Carlos Zhou, combina aventura, humor y referencias a la cultura nacional en un recorrido por las siete provincias.
El videojuego costarricense Don Memo ya cuenta con su versión completa, lanzada este jueves 5 de noviembre en la plataforma Steam, donde los jugadores pueden acceder a una aventura inspirada en las leyendas, los paisajes y las tradiciones del país.
La producción independiente es liderada por el creativo Carlos Zhou, conocido como Colorblind Pixel, y traslada elementos de la cultura popular costarricense a una experiencia interactiva que combina exploración, combate y humor.
La historia sigue a Don Memo, un abuelo campesino que recorre las siete provincias del país para rescatar a su nieta. Durante el trayecto, el personaje debe enfrentar criaturas inspiradas en las leyendas nacionales y superar desafíos en escenarios basados en distintas regiones de Costa Rica.
El desarrollo de Don Memo ha contado con la participación de profesionales de distintas disciplinas, entre ellas programación, animación, música y narrativa. En mayo de 2026, el equipo presentó una versión de demostración que permitió al público conocer parte de la aventura, antes de llegar al lanzamiento de su versión completa.
El creador y director del videojuego, Carlos Zhou, expresó:
Siempre me llamó la atención cómo otras culturas convierten lo cotidiano en algo especial dentro de sus producciones. Quise hacer eso con Costa Rica y demostrar que nuestras historias, lugares y personajes también pueden convertirse en una aventura”.

Don Memo cuenta con el respaldo de marcas nacionales como Gollo y Dos Pinos, que apoyaron la iniciativa mediante alianzas y patrocinios.
“En Gollo creemos en el talento costarricense y en la importancia de apoyar iniciativas que combinan creatividad, innovación y nuestra cultura. Nos llena de satisfacción ver cómo Don Memo pasó de ser una propuesta prometedora a convertirse en un videojuego completo, desarrollado en Costa Rica y con una identidad que refleja lo que somos como país”, señaló Eduardo Córdoba, gerente de Mercadeo de Grupo Unicomer-Gollo.
Con el lanzamiento de su versión completa, el equipo busca ampliar el alcance del videojuego y dar mayor visibilidad al talento nacional en la industria del entretenimiento digital.





