Proyecto combina una aplicación móvil, tecnología NFC, braille y señalización táctil para facilitar compras autónomas en supermercados.
Un equipo de la Universidad de Costa Rica (UCR) ganó la sexta edición de SFERA Experience con Güipi-Guía, una propuesta tecnológica que busca que las personas con discapacidad visual puedan localizar productos, conocer sus precios y revisar sus fechas de vencimiento sin depender de terceros.
La Universidad San Francisco de Quito, en Ecuador, acogió la final internacional del programa, que reunió a 18 equipos de universidades de Argentina, Bolivia, Colombia, Costa Rica, Ecuador, España, Honduras, México, Nicaragua, Panamá, Perú, Portugal y República Dominicana. El jurado otorgó el primer premio al proyecto costarricense tras valorar su investigación, el proceso de validación y la claridad de su propuesta.
Güipi-Guía integra una aplicación móvil con señalización táctil, braille, códigos QR y tecnología NFC. Al ingresar a un supermercado, la persona usuaria podría conectar su teléfono con un mapa interactivo que le indicaría por voz la ubicación de los productos, la distancia que debe recorrer y el nivel de la estantería donde se encuentran.
Una vez frente al artículo, la aplicación permitiría comprobar mediante señalización táctil que se trata del producto correcto y escuchar información sobre la marca, el precio o la fecha de vencimiento. La herramienta también contempla un carrito digital, el cálculo del costo total de la compra y opciones de alto contraste para personas con baja visión.
El equipo desarrolló durante la competencia un primer prototipo capaz de escanear códigos de barras y QR, leer etiquetas NFC y consultar una base de datos de prueba. Sus integrantes también realizaron entrevistas, probaron el sistema en un supermercado y recibieron acompañamiento del Consejo Nacional de Personas con Discapacidad (Conapdis), según la información suministrada.
Las personas integrantes del equipo explicaron:
Descubrimos una realidad que muchas veces pasa desapercibida. Comprendimos que la tecnología podía convertirse en una herramienta para devolver autonomía e independencia a las personas con discapacidad visual”.
El grupo lo integran Isaac Corella Alvarado, responsable del desarrollo de la aplicación y el modelado tridimensional; Diana Alfaro Rojas, quien aportó la perspectiva de derechos humanos; Estéfano Montalván Mena, encargado de la visión comercial y financiera; y Amery Richards Molina, responsable del enfoque de sostenibilidad e impacto ambiental. Daniela Gómez Vargas acompañó al equipo como gestora de emprendimiento y tutora.

El proyecto plantea como primera meta implementar el sistema en 20 supermercados y alcanzar a 300 personas usuarias. El equipo también informó que mantiene conversaciones para desarrollar un plan piloto con una cadena de supermercados costarricense que cuenta con 46 puntos de venta.
Tras conocer el resultado, el grupo señaló:
Escuchar el nombre de la Universidad de Costa Rica como ganadora nos llenó de orgullo. Más allá del reconocimiento, este logro confirmó que nuestra propuesta tiene potencial para generar un impacto real en la vida de las personas con discapacidad visual”.
El jurado, formado por profesionales de instituciones vinculadas con la cooperación internacional, el desarrollo, la educación, la innovación y el emprendimiento social, destacó la solidez de la investigación, la validación con actores institucionales y comerciales, y la claridad de la propuesta de valor.