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Más de 160 estudiantes de Guanacaste participaron en jornada para acercarse a carreras STEAM

Jóvenes participaron en actividades sobre robótica, inteligencia artificial, ciberseguridad, realidad virtual y otras tecnologías.

Más de 160 estudiantes de colegios públicos de Guanacaste participaron en la cuarta edición de Héroes de la Tecnología del Futuro (HTF-26), una jornada que busca acercar a jóvenes de la provincia a carreras vinculadas con ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas (STEAM).

La actividad, organizada por Coopeguanacaste R.L. en su Centro de Convenciones en Santa Cruz, reunió a estudiantes desde sétimo hasta duodécimo año provenientes de comunidades como Ostional, Nicoya, Santa Cruz, Guardia, Villarreal, Quirimán, Mansión y Paquera.

Durante ocho horas, los participantes tuvieron contacto con herramientas y actividades relacionadas con robótica, impresión 3D, ciberseguridad, inteligencia artificial, producción audiovisual y realidad virtual, además de participar en retos grupales sobre ética, arte y construcción del conocimiento mediante IA.

Delfino.CR documentó en 2024 una edición anterior de la iniciativa, en la que 111 estudiantes de colegios técnicos profesionales guanacastecos participaron en capacitaciones sobre inteligencia artificial, robótica y realidad virtual. Ese mismo año, otra edición reunió a 256 estudiantes de Bachillerato Internacional para explorar aplicaciones de la inteligencia artificial.

Acercar la tecnología a estudiantes de la provincia

Una de las participantes, Valeria Arguedas, estudiante del CTP de Nicoya, destacó su interés por conocer tecnologías con las que anteriormente no había tenido contacto:

Me interesa la robótica y la realidad virtual. El interactuar con robots es una experiencia totalmente nueva”.

Por su parte, Carlos Ruiz, estudiante del Liceo de Villarreal, señaló que tiene interés en estudiar Ingeniería Industrial y destacó particularmente lo aprendido sobre generación eléctrica mediante fuentes limpias:

Quiero estudiar ingeniería industrial. Lo que me llamó más la atención es la forma en cómo se genera la electricidad a través de fuentes limpias”.

La encargada de Responsabilidad Social y Ambiental de Coopeguanacaste R.L., Karen Arias Alfaro, explicó que la iniciativa pretende que las nuevas generaciones conozcan desde edades tempranas las posibilidades académicas y laborales asociadas con estas áreas.

Guanacaste posee mucho talento y atraviesa un crecimiento sin precedentes. Con esta iniciativa, buscamos motivar a nuestras nuevas generaciones para que exploren y se familiaricen desde ya con las carreras STEAM, un campo lleno de oportunidades y proyección laboral”.

La iniciativa también contó con la participación de Any2cloud, Universidad Cenfotec, Universidad Técnica Nacional (UTN), ESET y CGT Producciones.

Los tres equipos con mejor desempeño en los retos planteados durante la jornada recibirán capacitaciones tecnológicas y visitas a proyectos de generación de energía.

Carreras con distintos niveles de empleabilidad

La actividad también buscó acercar a los estudiantes a información sobre las posibilidades de inserción laboral asociadas con distintas carreras.

La Radiografía Laboral 2025, elaborada por el Observatorio Laboral de Profesiones del Consejo Nacional de Rectores (Conare), permite consultar indicadores de empleo, condiciones laborales y trayectoria profesional según disciplina académica.